Dates : 2021 - 2027
Financement : Région Hauts-de-France
Participants TVES : Séverine FRERE, PR ULCO - Magalie FRANCHOMME, MCF ULILLE

Descriptif : Le projet CPER ECRIN (Environnement Climat – Recherche et Innovation) pour la période 2021-2027 regroupe 36 partenaires dont 26 laboratoires de recherche de la région Hauts-de-France. Ses objectifs sont de mieux comprendre en quoi le changement climatique et, plus largement, les changements environnementaux (qualité de l’air, de l’eau…) liés aux activités humaines, affectent notre santé et la biodiversité. Son approche repose sur l’observation des modifications de notre environnement pour proposer des mesures adéquates d’adaptation ou d’atténuation et faciliter la transition énergétique et environnementale (innovations technologiques, politiques d’aménagement du territoire, accompagnement de nouvelles pratiques collectives ou individuelles).
Site du CPER ECRIN

Valorisation médiation et recherches autour de la maquette interactive de la commune de Colombelles
Dates : 2021 - 2027
Financement : Région Normandie
Responsable scientifiqueTVES : Franck BODIN, MCF ULILLE

Objectif: poursuivre le travail de datavisualisation, de concertation et de prospective autour du développement de la maquette interactive de la Normandie initié en 2017.

Site web : https://www.normandisplay.fr/

 

Dates : Mars 2026 - Février 2028

Financement : CPER ENHANCE

Porteur du projet : TVES - Université de Lille (Magalie Franchomme)

Partenaire : SCALab - CNRS / Université de Lille

Participant·es TVES : Magalie Franchomme - Brume Delaunay

Résumé du projet : Le projet OASIS vise à développer une version numérique immersive du jeu sérieux L’Échappée fraîche, consacré à l’adaptation des villes aux vagues de chaleur. Ce jeu collaboratif permet aux participants de diagnostiquer la vulnérabilité thermique d’un site urbain et de combiner différentes solutions d’adaptation (végétalisation, aménagements urbains, changements de pratiques). Le projet consiste à transposer ce dispositif dans un environnement numérique interactif jouable sur table tactile collaborative, intégrant des modélisations urbaines et des indicateurs dynamiques de surchauffe. L’objectif est à la fois pédagogique et scientifique : analyser comment les publics perçoivent les phénomènes de chaleur urbaine, comment ils prennent des décisions collectives et comment les dispositifs ludiques influencent la compréhension et l’appropriation des stratégies d’adaptation. Le projet associe les laboratoires TVES et SCALab et mobilise les équipements immersifs de la plateforme SCV pour tester, évaluer et diffuser ce dispositif auprès d’étudiants, de scolaires et d’acteurs territoriaux.

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